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基本属性

发布于:2013-10-10

基本属性 人物升级后可以得到5点基本属性点，玩家可以自由分配属性点，培养出自己喜欢的角色类型。 基本属性会对扩展属性产生影响。 力量：影响物理伤害力 敏捷：影响闪躲
精准：影响命中
体质：影响气血和物理防御
智力：影响法力
扩展属性
命中：击中目标的能力
伤害：对目标造成的杀伤力
攻速：每秒的攻击次数
闪躲：躲开对方攻击的能力
防御：减少伤害的能力
气血：人物的血量，减少到0则人物死亡
法力：人物的法力值，使用技能时需要
元素属性
游戏中的一些高级兵器与法宝会附带属性攻击，一些特殊的怪物与BOSS也会有特殊的属性与抗性。
属性伤害有水、火、毒三种，抗性有相应的有水、火、毒三种。
属性伤害与人物的防御力无关。
水伤害：附加的水系伤害力
火伤害：附加的火系伤害力
毒伤害：附加的毒系伤害力
水抗性：对水系伤害的抵抗力
火抗性：对火系伤害的抵抗力
毒抗性：对毒系伤害的抵抗力
其他属性
姓名：人物名字，创建人物时输入
性别：人物的性别（男、女），选择角色时确定
阵营：人物所属阵营（商、周），选择角色时确定
诸侯国：人物所属诸侯国，诸侯国由玩家建立
等级：人物当前的级别
当前经验值：人物当前的经验值
职业：人物的职业（狂战士、风舞者、神传道士、邪灵术士），选择角色时确立，职业进阶则需要在游戏中完成固定的转职任务
技能点SP：当前拥有的技能点数
属性点AP：当前拥有的属性点数

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